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8 J6 u1 w6 M. j/ U0 t4 f在Linux系統(tǒng)中,當(dāng)進(jìn)程接收到信號后,可以通過設(shè)置信號處理方式來決定如何響應(yīng)信號。
" i; I% \/ N; T+ O Z. h/ d' r+ _6 d F: ]. R
通常,信號的處理方式可以是以下三種之一:
; a' T$ t+ _ ]( z' z: H忽略信號:進(jìn)程對該信號不做任何處理,直接忽略。捕獲信號:為該信號設(shè)置一個處理函數(shù),當(dāng)信號到達(dá)時執(zhí)行該函數(shù)。執(zhí)行系統(tǒng)默認(rèn)操作:采用系統(tǒng)預(yù)定義的信號處理方式。( x& n3 k# Q5 W9 y6 ~& a$ w
* ^2 c- h" }: ~- w
本篇文章主要講解進(jìn)程如何處理信號。Linux 系統(tǒng)提供了兩個主要的函數(shù) signal() 和 sigaction() 用于設(shè)置信號的處理方式。; {1 ~) `6 x+ \+ g7 V* L
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signal()函數(shù)
. z8 `" U* T1 r3 nsignal()函數(shù)的原型如下:# _" _2 V7 a$ m! M: Z7 P
6 U6 `% \1 o$ U) F9 ?+ h#include typedef void (*sig_t)(int); sig_t signal(int signum, sig_t handler);
" W( i! @0 ^3 R7 y. f6 `9 x函數(shù)參數(shù)和含義:
- t! ?: v8 _$ X3 X' ?signum:指定需要進(jìn)行設(shè)置的信號。你可以使用信號的名稱(如SIGINT)或者其對應(yīng)的數(shù)字編號。不過,建議使用信號名稱,因為這樣可讀性更強(qiáng)。handler:這是一個sig_t類型的函數(shù)指針,用于指向信號的處理函數(shù)。handler可以設(shè)置為以下幾種:' o: x. t/ r9 D; O( `8 p# I0 E
用戶自定義函數(shù):這是一個處理函數(shù),在接收到信號時會自動調(diào)用這個函數(shù)。該函數(shù)的參數(shù)是一個int類型的值,表示觸發(fā)該函數(shù)的信號編號。通過這個參數(shù),你可以在一個函數(shù)中處理多個信號。SIG_IGN:表示忽略該信號,進(jìn)程在接收到該信號時不會進(jìn)行任何處理。SIG_DFL:表示采用系統(tǒng)的默認(rèn)處理方式,系統(tǒng)會對信號進(jìn)行其預(yù)定義的操作。
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& s; l& ^# F0 z返回值:signal()函數(shù)的返回值是一個sig_t類型的函數(shù)指針。成功調(diào)用時,返回指向之前信號處理函數(shù)的指針,這意味著你可以保存這個指針,以便在將來恢復(fù)原來的信號處理方式。如果調(diào)用失敗,則返回SIG_ERR,并設(shè)置errno以指示錯誤原因。8 `2 g& g5 x% ^6 }, B O
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以下是一個簡單的示例代碼,展示如何使用signal()函數(shù)來捕獲SIGINT信號,并執(zhí)行自定義的信號處理函數(shù):
' _, M( l/ i U1 @7 Y7 `/ c. p( h! D: X1 } T
#include #include #include // 自定義信號處理函數(shù)void handle_signal(int signal) { printf("Caught signal %d
* G+ X; L+ T& J", signal);} int main() { // 將 SIGINT 信號處理方式設(shè)置為自定義的 handle_signal 函數(shù) signal(SIGINT, handle_signal); // 無限循環(huán),等待信號 while(1) { printf("Running...
5 y: P5 n( `# j"); sleep(1); } return 0;}4 X! ]: x' z+ M& _# \; r
在上述代碼中,當(dāng)用戶按下CTRL+C(觸發(fā)SIGINT信號)時,自定義的handle_signal()函數(shù)會被調(diào)用,并輸出捕獲的信號編號。程序會繼續(xù)運行,而不會終止。如果要忽略SIGINT信號,可以將signal(SIGINT, handle_signal);改為signal(SIGINT, SIG_IGN);。, B0 Z3 u6 F5 E$ g: \1 @9 e9 M
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3 f: `$ G$ S1 y2 m, p: s! C( H; Ssigaction() 函數(shù)
9 t: f$ [0 F) Hsigaction() 函數(shù)是 Linux 系統(tǒng)中用于設(shè)置信號處理方式的一個更強(qiáng)大且靈活的系統(tǒng)調(diào)用。與 signal() 函數(shù)相比,sigaction() 提供了更詳細(xì)的控制和更高的移植性,因此更推薦在實際開發(fā)中使用它。
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sigaction() 函數(shù)原型如下:
h& V# c. K M' A1 o( P+ |5 @. O5 |6 }! }3 Y. C
#include int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
k! h! D8 F' l$ b1 T- l' ~ y函數(shù)參數(shù):! N5 l+ U5 r# z1 k* K9 z
signum:指定要設(shè)置處理方式的信號編號?梢詾槌 SIGKILL 和 SIGSTOP 以外的任何信號。act:指向 struct sigaction 結(jié)構(gòu)體的指針,用于指定信號的新的處理方式。如果 act 為 NULL,則不改變信號的處理方式。oldact:指向 struct sigaction 結(jié)構(gòu)體的指針,用于存儲信號先前的處理方式。如果不需要獲取原來的處理方式,可將其設(shè)置為 NULL。
- O! B3 S8 \" z
9 r' N2 W# \, J+ _# ]返回值:成功返回 0;失敗返回 -1,并設(shè)置 errno。
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7 A9 P# {0 Z" Q! {5 G. ^; p! Nstruct sigaction 結(jié)構(gòu)體用于描述信號的處理方式,定義如下:
0 K; r: H7 L1 s' |; e, e" ^3 r" M) I( b
struct sigaction { void (*sa_handler)(int); void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *); sigset_t sa_mask; int sa_flags; void (*sa_restorer)(void);};
O( [1 F4 G6 A2 A成員變量如下:
: f1 S0 J: ?% Xsa_handler:信號處理函數(shù)指針,與 signal() 函數(shù)中的 handler 參數(shù)相同?稍O(shè)置為自定義函數(shù)、SIG_IGN(忽略信號)或 SIG_DFL(系統(tǒng)默認(rèn)處理)。sa_sigaction:另一個信號處理函數(shù)指針,用于處理帶有更多信息的信號。與 sa_handler 互斥,通常使用 sa_handler。選擇使用 sa_sigaction 需設(shè)置 SA_SIGINFO 標(biāo)志。sa_mask:定義在執(zhí)行信號處理函數(shù)期間要阻塞的信號集合,以避免信號之間的競爭條件。sa_flags:標(biāo)志位,用于控制信號的處理行為。常用標(biāo)志包括:
/ x- n$ j1 t GSA_NOCLDSTOP:阻止當(dāng)子進(jìn)程停止或恢復(fù)時發(fā)送 SIGCHLD 信號。SA_NOCLDWAIT:子進(jìn)程終止時不變?yōu)榻┦M(jìn)程。SA_NODEFER:不阻塞自身的信號。SA_RESETHAND:執(zhí)行完信號處理后將信號恢復(fù)為默認(rèn)處理方式。SA_RESTART:被信號中斷的系統(tǒng)調(diào)用在信號處理完成后重新發(fā)起。SA_SIGINFO:使用 sa_sigaction 代替 sa_handler。
* ^$ {4 O1 a( v' \1 S; l, u4 ysa_restorer:已過時,通常不使用。5 ?0 ~0 ]+ l5 Z, e" y$ P1 a' t% }
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siginfo_t 結(jié)構(gòu)體用于在 sa_sigaction 處理信號時傳遞更多的上下文信息,結(jié)構(gòu)體定義如下:
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% `* ]" P' j# rtypedef struct siginfo { int si_signo; /* Signal number */ int si_errno; /* An errno value */ int si_code; /* Signal code */ pid_t si_pid; /* Sending process ID */ uid_t si_uid; /* Real user ID of sending process */ void *si_addr; /* Memory location which caused fault */ int si_status; /* Exit value or signal */ int si_band; /* Band event */ // ... 其他成員} siginfo_t;
' D. b/ E: ^4 E! ~下面是一個使用 sigaction() 捕獲 SIGINT 信號的示例代碼:7 s( C) {/ `1 r: d8 h- {
1 U# l% N1 T6 F" V
#include #include #include void handle_signal(int signal, siginfo_t *info, void *ucontext) { printf("Caught signal %d" T4 p. W. P: u3 D8 ?
", signal); printf("Signal sent by process %d
9 r% x! R% B! W% p4 Q", info->si_pid);} int main() { struct sigaction act; act.sa_sigaction = handle_signal; act.sa_flags = SA_SIGINFO; // 使用 sa_sigaction 而不是 sa_handler sigemptyset(&act.sa_mask); sigaction(SIGINT, &act, NULL); // 無限循環(huán),等待信號 while(1) { printf("Running...: T& w6 M7 [% H8 r' o: X) [9 k% q
"); sleep(1); } return 0;}/ F/ V% q. a& a) y/ E5 i
在這段代碼中,sigaction() 用來設(shè)置 SIGINT 信號的處理方式。當(dāng)用戶按下 CTRL+C 發(fā)送 SIGINT 信號時,程序會調(diào)用 handle_signal() 函數(shù),該函數(shù)可以通過 siginfo_t 結(jié)構(gòu)體獲取信號的更多信息,比如發(fā)送信號的進(jìn)程 ID。
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/ g; S- i: P) q1 p2 p5 s A注意事項/ j, I! {3 A6 P$ X+ A
當(dāng)一個應(yīng)用程序剛啟動時,或在程序中未調(diào)用 signal() 或 sigaction() 來顯式設(shè)置信號處理方式時,進(jìn)程對所有信號的處理方式通常為系統(tǒng)默認(rèn)操作。這意味著大多數(shù)信號在未被特殊處理的情況下,都會執(zhí)行默認(rèn)的處理動作。
: B0 B: S9 }/ W& S7 r# K$ C4 z$ k) u1 ^! n
當(dāng)一個進(jìn)程使用 fork() 系統(tǒng)調(diào)用創(chuàng)建一個子進(jìn)程時,子進(jìn)程會繼承父進(jìn)程的信號處理方式。由于子進(jìn)程是通過復(fù)制父進(jìn)程的內(nèi)存映像而創(chuàng)建的,所以信號捕獲函數(shù)的地址在子進(jìn)程中同樣有效。這意味著子進(jìn)程將會繼承父進(jìn)程的信號處理函數(shù)和其他相關(guān)的信號處理狀態(tài)。( {. B1 c1 D- }' C4 ^
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這種繼承機(jī)制確保了子進(jìn)程在初始狀態(tài)下能夠正確處理信號,避免因為未定義的信號處理而導(dǎo)致不可預(yù)測的行為。如果需要,子進(jìn)程可以在運行過程中修改其信號處理方式,從而實現(xiàn)特定的行為需求。
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; K# ], T$ |( ]在設(shè)計信號處理函數(shù)時,通常建議保持其簡單性。這與設(shè)計中斷處理函數(shù)的原則相似:處理函數(shù)應(yīng)盡可能簡短和高效,避免執(zhí)行大量耗費 CPU 時間的操作。$ A6 m7 j" \1 }* }6 J2 \
主要原因如下:. {- w6 }' j1 E* @
- a7 F+ f8 F+ f8 z' i# s" r減少信號競爭條件:信號競爭條件(Race Condition)指的是在多線程或多進(jìn)程環(huán)境中,不同信號可能在不合適的時間內(nèi)打斷正在處理的代碼,導(dǎo)致不可預(yù)測的結(jié)果。如果信號處理函數(shù)復(fù)雜且耗時較長,進(jìn)程在執(zhí)行處理函數(shù)時,可能會接收到相同或其他信號,增加競爭條件發(fā)生的風(fēng)險。保證系統(tǒng)響應(yīng)性:信號處理函數(shù)應(yīng)快速完成,以確保系統(tǒng)能夠及時響應(yīng)其他事件或信號。如果處理函數(shù)占用了大量的 CPU 時間,系統(tǒng)響應(yīng)速度可能會受到影響,尤其是在實時性要求較高的系統(tǒng)中。減少對系統(tǒng)狀態(tài)的影響:復(fù)雜的信號處理函數(shù)可能會改變進(jìn)程的全局狀態(tài)(如修改全局變量),這可能會導(dǎo)致進(jìn)程在信號處理完成后進(jìn)入不一致的狀態(tài)。因此,簡單的處理函數(shù)可以減少這些副作用。
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最佳實踐:
9 n) V4 i5 w: L8 r在信號處理函數(shù)中,只執(zhí)行必要的操作,如設(shè)置一個標(biāo)志或記錄一個簡單的狀態(tài)。如果需要執(zhí)行復(fù)雜的邏輯,可以在信號處理函數(shù)中設(shè)置一個標(biāo)志,然后在主程序的主循環(huán)中檢查該標(biāo)志,并執(zhí)行相應(yīng)的復(fù)雜邏輯。) ]8 L$ Y- j3 S4 W) {2 W
這種方式可以有效分離信號處理與復(fù)雜邏輯,降低風(fēng)險。 Z; e! a" z- N( U
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通過保持信號處理函數(shù)的簡單性,你可以有效提高程序的穩(wěn)定性和可靠性,減少潛在的問題和復(fù)雜的調(diào)試過程。
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