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嵌入式Linux:進程如何處理信號

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發(fā)表于 2024-8-30 12:02:00 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
' U+ y, A/ z# l' u! c! J" J
點擊上方藍(lán)色字體,關(guān)注我們4 d& z2 A7 n& o- L
在Linux系統(tǒng)中,當(dāng)進程接收到信號后,可以通過設(shè)置信號處理方式來決定如何響應(yīng)信號。
4 r/ U9 q  A2 [3 Y
. `- u- F2 q, c1 |6 T, v  D通常,信號的處理方式可以是以下三種之一:
1 T- q& U0 }  ]7 D
  • 忽略信號:進程對該信號不做任何處理,直接忽略。
  • 捕獲信號:為該信號設(shè)置一個處理函數(shù),當(dāng)信號到達(dá)時執(zhí)行該函數(shù)。
  • 執(zhí)行系統(tǒng)默認(rèn)操作:采用系統(tǒng)預(yù)定義的信號處理方式。
    ( L/ p5 U% y8 E. \9 U

    ; x; P# |- {% g2 p% q; ^) _本篇文章主要講解進程如何處理信號。Linux 系統(tǒng)提供了兩個主要的函數(shù) signal() 和 sigaction() 用于設(shè)置信號的處理方式。
    % ]' ]! G* p0 T1
    % {; }. m3 L5 r( J1 Vsignal()函數(shù)% W/ o  u- K0 t+ E$ F
    signal()函數(shù)的原型如下:
    9 f0 }+ N$ h7 r- {! U. c! ^
    - v# l1 ]* _$ }5 w
  • #include  typedef void (*sig_t)(int); sig_t signal(int signum, sig_t handler);
    / z1 W5 X5 N- ?& v/ J/ g  @函數(shù)參數(shù)和含義:
    % K0 G( T: R  B
  • signum:指定需要進行設(shè)置的信號。你可以使用信號的名稱(如SIGINT)或者其對應(yīng)的數(shù)字編號。不過,建議使用信號名稱,因為這樣可讀性更強。
  • handler:這是一個sig_t類型的函數(shù)指針,用于指向信號的處理函數(shù)。
  • handler可以設(shè)置為以下幾種:- `/ m- z/ [& y! ^  N% X5 g
  • 用戶自定義函數(shù):這是一個處理函數(shù),在接收到信號時會自動調(diào)用這個函數(shù)。該函數(shù)的參數(shù)是一個int類型的值,表示觸發(fā)該函數(shù)的信號編號。通過這個參數(shù),你可以在一個函數(shù)中處理多個信號。
  • SIG_IGN:表示忽略該信號,進程在接收到該信號時不會進行任何處理。
  • SIG_DFL:表示采用系統(tǒng)的默認(rèn)處理方式,系統(tǒng)會對信號進行其預(yù)定義的操作。
    , s( G* P6 Y3 s; S( h/ h* r; R
    ) U0 r: @! w/ I4 i0 R* I
    返回值:signal()函數(shù)的返回值是一個sig_t類型的函數(shù)指針。成功調(diào)用時,返回指向之前信號處理函數(shù)的指針,這意味著你可以保存這個指針,以便在將來恢復(fù)原來的信號處理方式。如果調(diào)用失敗,則返回SIG_ERR,并設(shè)置errno以指示錯誤原因。7 H: b( K% i% x- }' A

    8 d; d, D4 G8 o7 m1 ?5 I0 c4 e以下是一個簡單的示例代碼,展示如何使用signal()函數(shù)來捕獲SIGINT信號,并執(zhí)行自定義的信號處理函數(shù):3 \( N# |+ ^. x+ Y* I/ \  O
    , t' p1 }9 p/ ^
  • #include #include #include // 自定義信號處理函數(shù)void handle_signal(int signal) {    printf("Caught signal %d
    + `% S5 S: n% L3 C", signal);} int main() {    // 將 SIGINT 信號處理方式設(shè)置為自定義的 handle_signal 函數(shù)    signal(SIGINT, handle_signal);     // 無限循環(huán),等待信號    while(1) {        printf("Running...
    / N: _% r0 E+ [0 C! W) O");        sleep(1);    }     return 0;}
    4 m) Z; {' r$ Y/ b% E; c9 N* Q0 ~在上述代碼中,當(dāng)用戶按下CTRL+C(觸發(fā)SIGINT信號)時,自定義的handle_signal()函數(shù)會被調(diào)用,并輸出捕獲的信號編號。程序會繼續(xù)運行,而不會終止。如果要忽略SIGINT信號,可以將signal(SIGINT, handle_signal);改為signal(SIGINT, SIG_IGN);。
    # p+ r$ d  U" Q' x) g2
    ; Q5 R% m% ~# ~3 b! P# Fsigaction() 函數(shù)  |% M# i, k' V1 Y
    sigaction() 函數(shù)是 Linux 系統(tǒng)中用于設(shè)置信號處理方式的一個更強大且靈活的系統(tǒng)調(diào)用。與 signal() 函數(shù)相比,sigaction() 提供了更詳細(xì)的控制和更高的移植性,因此更推薦在實際開發(fā)中使用它。" R4 G) q3 k0 y- l
    1 t5 r  }, J- [
    sigaction() 函數(shù)原型如下:! y1 R, q9 D" `3 G
    1 w0 ^7 a6 x9 w& D( y6 w/ I* c
  • #include  int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);. D  R$ O* l  G, i; Q" ]
    函數(shù)參數(shù):
    / A; h, @6 K& j3 w/ m4 L7 i
  • signum:指定要設(shè)置處理方式的信號編號?梢詾槌 SIGKILL 和 SIGSTOP 以外的任何信號。
  • act:指向 struct sigaction 結(jié)構(gòu)體的指針,用于指定信號的新的處理方式。如果 act 為 NULL,則不改變信號的處理方式。
  • oldact:指向 struct sigaction 結(jié)構(gòu)體的指針,用于存儲信號先前的處理方式。如果不需要獲取原來的處理方式,可將其設(shè)置為 NULL。+ N# b6 c/ d4 k5 w

    5 E5 b2 j# h" ^+ F1 g返回值:成功返回 0;失敗返回 -1,并設(shè)置 errno。
    9 }1 m6 R3 W; G8 \! z, @3 M+ R- B  S) V9 }
    struct sigaction 結(jié)構(gòu)體用于描述信號的處理方式,定義如下:3 f+ R& z- X% c
    & ?! z' \& V$ s1 R& b
  • struct sigaction {    void (*sa_handler)(int);    void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);    sigset_t sa_mask;    int sa_flags;    void (*sa_restorer)(void);};
    " q$ c; q+ U( G& p/ N: n成員變量如下:! B" r! k( q: P8 C
  • sa_handler:信號處理函數(shù)指針,與 signal() 函數(shù)中的 handler 參數(shù)相同。可設(shè)置為自定義函數(shù)、SIG_IGN(忽略信號)或 SIG_DFL(系統(tǒng)默認(rèn)處理)。
  • sa_sigaction:另一個信號處理函數(shù)指針,用于處理帶有更多信息的信號。與 sa_handler 互斥,通常使用 sa_handler。選擇使用 sa_sigaction 需設(shè)置 SA_SIGINFO 標(biāo)志。
  • sa_mask:定義在執(zhí)行信號處理函數(shù)期間要阻塞的信號集合,以避免信號之間的競爭條件。
  • sa_flags:標(biāo)志位,用于控制信號的處理行為。常用標(biāo)志包括:4 w& V7 B6 D4 C, i8 N. i
  • SA_NOCLDSTOP:阻止當(dāng)子進程停止或恢復(fù)時發(fā)送 SIGCHLD 信號。
  • SA_NOCLDWAIT:子進程終止時不變?yōu)榻┦M程。
  • SA_NODEFER:不阻塞自身的信號。
  • SA_RESETHAND:執(zhí)行完信號處理后將信號恢復(fù)為默認(rèn)處理方式。
  • SA_RESTART:被信號中斷的系統(tǒng)調(diào)用在信號處理完成后重新發(fā)起。
  • SA_SIGINFO:使用 sa_sigaction 代替 sa_handler。
      p' S# A8 d0 I9 y, ]
  • sa_restorer:已過時,通常不使用。
    $ w% v% M9 I/ m% u4 c

    + J2 w  Q0 V- i9 s1 Csiginfo_t 結(jié)構(gòu)體用于在 sa_sigaction 處理信號時傳遞更多的上下文信息,結(jié)構(gòu)體定義如下:
    2 V# D3 E; f* w/ ~4 b; X1 p% Y$ S$ P! O2 P( |
  • typedef struct siginfo {    int si_signo;       /* Signal number */    int si_errno;       /* An errno value */    int si_code;        /* Signal code */    pid_t si_pid;       /* Sending process ID */    uid_t si_uid;       /* Real user ID of sending process */    void *si_addr;      /* Memory location which caused fault */    int si_status;      /* Exit value or signal */    int si_band;        /* Band event */    // ... 其他成員} siginfo_t;( N* w5 M) r& [" ~
    下面是一個使用 sigaction() 捕獲 SIGINT 信號的示例代碼:
    + ~) j& a, t- K3 f7 L, G; K4 ^7 ^' P6 G2 @* [$ ]2 f
  • #include #include #include void handle_signal(int signal, siginfo_t *info, void *ucontext) {    printf("Caught signal %d
    ' Y) R1 a. e. a+ i" Y( |# e: u", signal);    printf("Signal sent by process %d
    * A0 I- H  N. {- S# y' o. E", info->si_pid);} int main() {    struct sigaction act;    act.sa_sigaction = handle_signal;    act.sa_flags = SA_SIGINFO;  // 使用 sa_sigaction 而不是 sa_handler    sigemptyset(&act.sa_mask);        sigaction(SIGINT, &act, NULL);     // 無限循環(huán),等待信號    while(1) {        printf("Running...
    " _- m5 w9 E6 t# l");        sleep(1);    }     return 0;}
    % i* J/ @9 U- k. X0 t+ t. Q在這段代碼中,sigaction() 用來設(shè)置 SIGINT 信號的處理方式。當(dāng)用戶按下 CTRL+C 發(fā)送 SIGINT 信號時,程序會調(diào)用 handle_signal() 函數(shù),該函數(shù)可以通過 siginfo_t 結(jié)構(gòu)體獲取信號的更多信息,比如發(fā)送信號的進程 ID。. I" }9 D# I' G/ F; d) g$ g
    3
    6 f+ c7 p9 j- h2 |' V注意事項! H2 ~6 H$ u) B5 W
    當(dāng)一個應(yīng)用程序剛啟動時,或在程序中未調(diào)用 signal() 或 sigaction() 來顯式設(shè)置信號處理方式時,進程對所有信號的處理方式通常為系統(tǒng)默認(rèn)操作。這意味著大多數(shù)信號在未被特殊處理的情況下,都會執(zhí)行默認(rèn)的處理動作。
    ' ^  i/ Y8 A# g' ^* v0 N; z" V; j# d$ j/ e0 U) l( \
    當(dāng)一個進程使用 fork() 系統(tǒng)調(diào)用創(chuàng)建一個子進程時,子進程會繼承父進程的信號處理方式。由于子進程是通過復(fù)制父進程的內(nèi)存映像而創(chuàng)建的,所以信號捕獲函數(shù)的地址在子進程中同樣有效。這意味著子進程將會繼承父進程的信號處理函數(shù)和其他相關(guān)的信號處理狀態(tài)。8 R* ~7 k8 A9 n! p3 A1 y
      l( J2 v9 o6 j
    這種繼承機制確保了子進程在初始狀態(tài)下能夠正確處理信號,避免因為未定義的信號處理而導(dǎo)致不可預(yù)測的行為。如果需要,子進程可以在運行過程中修改其信號處理方式,從而實現(xiàn)特定的行為需求。
    $ N+ `8 `1 n! e) R) Q4 }
    9 D/ l4 g- e# a在設(shè)計信號處理函數(shù)時,通常建議保持其簡單性。這與設(shè)計中斷處理函數(shù)的原則相似:處理函數(shù)應(yīng)盡可能簡短和高效,避免執(zhí)行大量耗費 CPU 時間的操作。/ F9 n2 V/ x8 v6 U" F
    主要原因如下:0 M3 j3 ?1 q+ e+ J: l

    5 T! @2 q7 q# h, N4 Q" e' Z  t
  • 減少信號競爭條件:信號競爭條件(Race Condition)指的是在多線程或多進程環(huán)境中,不同信號可能在不合適的時間內(nèi)打斷正在處理的代碼,導(dǎo)致不可預(yù)測的結(jié)果。如果信號處理函數(shù)復(fù)雜且耗時較長,進程在執(zhí)行處理函數(shù)時,可能會接收到相同或其他信號,增加競爭條件發(fā)生的風(fēng)險。
  • 保證系統(tǒng)響應(yīng)性:信號處理函數(shù)應(yīng)快速完成,以確保系統(tǒng)能夠及時響應(yīng)其他事件或信號。如果處理函數(shù)占用了大量的 CPU 時間,系統(tǒng)響應(yīng)速度可能會受到影響,尤其是在實時性要求較高的系統(tǒng)中。
  • 減少對系統(tǒng)狀態(tài)的影響:復(fù)雜的信號處理函數(shù)可能會改變進程的全局狀態(tài)(如修改全局變量),這可能會導(dǎo)致進程在信號處理完成后進入不一致的狀態(tài)。因此,簡單的處理函數(shù)可以減少這些副作用。
    5 n1 ?& A, i0 _3 U0 e. B+ r$ e% z
    - e9 t% r# b  L! o7 l) i0 D
    最佳實踐:- s( u# I! s$ N, J1 X7 f% L' L4 F
  • 在信號處理函數(shù)中,只執(zhí)行必要的操作,如設(shè)置一個標(biāo)志或記錄一個簡單的狀態(tài)。
  • 如果需要執(zhí)行復(fù)雜的邏輯,可以在信號處理函數(shù)中設(shè)置一個標(biāo)志,然后在主程序的主循環(huán)中檢查該標(biāo)志,并執(zhí)行相應(yīng)的復(fù)雜邏輯。
    5 N# A5 q; A) `( G3 V' K& G這種方式可以有效分離信號處理與復(fù)雜邏輯,降低風(fēng)險。' ^& V" `% Q: H) D4 h/ ?5 O3 O

    0 t, H  t5 Z7 ]+ I通過保持信號處理函數(shù)的簡單性,你可以有效提高程序的穩(wěn)定性和可靠性,減少潛在的問題和復(fù)雜的調(diào)試過程。+ A6 W* q/ ?) m# T

    $ Q( B# {, e. }* _7 `& U. c  G - v& P  ]9 k) M* t

    ! z$ \, Y  l9 x* j: F點擊閱讀原文,更精彩~
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