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在Linux系統(tǒng)中,當(dāng)進程接收到信號后,可以通過設(shè)置信號處理方式來決定如何響應(yīng)信號。
4 r/ U9 q A2 [3 Y
. `- u- F2 q, c1 |6 T, v D通常,信號的處理方式可以是以下三種之一:
1 T- q& U0 } ]7 D忽略信號:進程對該信號不做任何處理,直接忽略。捕獲信號:為該信號設(shè)置一個處理函數(shù),當(dāng)信號到達(dá)時執(zhí)行該函數(shù)。執(zhí)行系統(tǒng)默認(rèn)操作:采用系統(tǒng)預(yù)定義的信號處理方式。
( L/ p5 U% y8 E. \9 U
; x; P# |- {% g2 p% q; ^) _本篇文章主要講解進程如何處理信號。Linux 系統(tǒng)提供了兩個主要的函數(shù) signal() 和 sigaction() 用于設(shè)置信號的處理方式。
% ]' ]! G* p0 T1
% {; }. m3 L5 r( J1 Vsignal()函數(shù)% W/ o u- K0 t+ E$ F
signal()函數(shù)的原型如下:
9 f0 }+ N$ h7 r- {! U. c! ^
- v# l1 ]* _$ }5 w#include typedef void (*sig_t)(int); sig_t signal(int signum, sig_t handler);
/ z1 W5 X5 N- ?& v/ J/ g @函數(shù)參數(shù)和含義:
% K0 G( T: R Bsignum:指定需要進行設(shè)置的信號。你可以使用信號的名稱(如SIGINT)或者其對應(yīng)的數(shù)字編號。不過,建議使用信號名稱,因為這樣可讀性更強。handler:這是一個sig_t類型的函數(shù)指針,用于指向信號的處理函數(shù)。handler可以設(shè)置為以下幾種:- `/ m- z/ [& y! ^ N% X5 g
用戶自定義函數(shù):這是一個處理函數(shù),在接收到信號時會自動調(diào)用這個函數(shù)。該函數(shù)的參數(shù)是一個int類型的值,表示觸發(fā)該函數(shù)的信號編號。通過這個參數(shù),你可以在一個函數(shù)中處理多個信號。SIG_IGN:表示忽略該信號,進程在接收到該信號時不會進行任何處理。SIG_DFL:表示采用系統(tǒng)的默認(rèn)處理方式,系統(tǒng)會對信號進行其預(yù)定義的操作。
, s( G* P6 Y3 s; S( h/ h* r; R) U0 r: @! w/ I4 i0 R* I
返回值:signal()函數(shù)的返回值是一個sig_t類型的函數(shù)指針。成功調(diào)用時,返回指向之前信號處理函數(shù)的指針,這意味著你可以保存這個指針,以便在將來恢復(fù)原來的信號處理方式。如果調(diào)用失敗,則返回SIG_ERR,并設(shè)置errno以指示錯誤原因。7 H: b( K% i% x- }' A
8 d; d, D4 G8 o7 m1 ?5 I0 c4 e以下是一個簡單的示例代碼,展示如何使用signal()函數(shù)來捕獲SIGINT信號,并執(zhí)行自定義的信號處理函數(shù):3 \( N# |+ ^. x+ Y* I/ \ O
, t' p1 }9 p/ ^
#include #include #include // 自定義信號處理函數(shù)void handle_signal(int signal) { printf("Caught signal %d
+ `% S5 S: n% L3 C", signal);} int main() { // 將 SIGINT 信號處理方式設(shè)置為自定義的 handle_signal 函數(shù) signal(SIGINT, handle_signal); // 無限循環(huán),等待信號 while(1) { printf("Running...
/ N: _% r0 E+ [0 C! W) O"); sleep(1); } return 0;}
4 m) Z; {' r$ Y/ b% E; c9 N* Q0 ~在上述代碼中,當(dāng)用戶按下CTRL+C(觸發(fā)SIGINT信號)時,自定義的handle_signal()函數(shù)會被調(diào)用,并輸出捕獲的信號編號。程序會繼續(xù)運行,而不會終止。如果要忽略SIGINT信號,可以將signal(SIGINT, handle_signal);改為signal(SIGINT, SIG_IGN);。
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; Q5 R% m% ~# ~3 b! P# Fsigaction() 函數(shù) |% M# i, k' V1 Y
sigaction() 函數(shù)是 Linux 系統(tǒng)中用于設(shè)置信號處理方式的一個更強大且靈活的系統(tǒng)調(diào)用。與 signal() 函數(shù)相比,sigaction() 提供了更詳細(xì)的控制和更高的移植性,因此更推薦在實際開發(fā)中使用它。" R4 G) q3 k0 y- l
1 t5 r }, J- [
sigaction() 函數(shù)原型如下:! y1 R, q9 D" `3 G
1 w0 ^7 a6 x9 w& D( y6 w/ I* c
#include int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);. D R$ O* l G, i; Q" ]
函數(shù)參數(shù):
/ A; h, @6 K& j3 w/ m4 L7 isignum:指定要設(shè)置處理方式的信號編號?梢詾槌 SIGKILL 和 SIGSTOP 以外的任何信號。act:指向 struct sigaction 結(jié)構(gòu)體的指針,用于指定信號的新的處理方式。如果 act 為 NULL,則不改變信號的處理方式。oldact:指向 struct sigaction 結(jié)構(gòu)體的指針,用于存儲信號先前的處理方式。如果不需要獲取原來的處理方式,可將其設(shè)置為 NULL。+ N# b6 c/ d4 k5 w
5 E5 b2 j# h" ^+ F1 g返回值:成功返回 0;失敗返回 -1,并設(shè)置 errno。
9 }1 m6 R3 W; G8 \! z, @3 M+ R- B S) V9 }
struct sigaction 結(jié)構(gòu)體用于描述信號的處理方式,定義如下:3 f+ R& z- X% c
& ?! z' \& V$ s1 R& b
struct sigaction { void (*sa_handler)(int); void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *); sigset_t sa_mask; int sa_flags; void (*sa_restorer)(void);};
" q$ c; q+ U( G& p/ N: n成員變量如下:! B" r! k( q: P8 C
sa_handler:信號處理函數(shù)指針,與 signal() 函數(shù)中的 handler 參數(shù)相同。可設(shè)置為自定義函數(shù)、SIG_IGN(忽略信號)或 SIG_DFL(系統(tǒng)默認(rèn)處理)。sa_sigaction:另一個信號處理函數(shù)指針,用于處理帶有更多信息的信號。與 sa_handler 互斥,通常使用 sa_handler。選擇使用 sa_sigaction 需設(shè)置 SA_SIGINFO 標(biāo)志。sa_mask:定義在執(zhí)行信號處理函數(shù)期間要阻塞的信號集合,以避免信號之間的競爭條件。sa_flags:標(biāo)志位,用于控制信號的處理行為。常用標(biāo)志包括:4 w& V7 B6 D4 C, i8 N. i
SA_NOCLDSTOP:阻止當(dāng)子進程停止或恢復(fù)時發(fā)送 SIGCHLD 信號。SA_NOCLDWAIT:子進程終止時不變?yōu)榻┦M程。SA_NODEFER:不阻塞自身的信號。SA_RESETHAND:執(zhí)行完信號處理后將信號恢復(fù)為默認(rèn)處理方式。SA_RESTART:被信號中斷的系統(tǒng)調(diào)用在信號處理完成后重新發(fā)起。SA_SIGINFO:使用 sa_sigaction 代替 sa_handler。
p' S# A8 d0 I9 y, ]sa_restorer:已過時,通常不使用。
$ w% v% M9 I/ m% u4 c
+ J2 w Q0 V- i9 s1 Csiginfo_t 結(jié)構(gòu)體用于在 sa_sigaction 處理信號時傳遞更多的上下文信息,結(jié)構(gòu)體定義如下:
2 V# D3 E; f* w/ ~4 b; X1 p% Y$ S$ P! O2 P( |
typedef struct siginfo { int si_signo; /* Signal number */ int si_errno; /* An errno value */ int si_code; /* Signal code */ pid_t si_pid; /* Sending process ID */ uid_t si_uid; /* Real user ID of sending process */ void *si_addr; /* Memory location which caused fault */ int si_status; /* Exit value or signal */ int si_band; /* Band event */ // ... 其他成員} siginfo_t;( N* w5 M) r& [" ~
下面是一個使用 sigaction() 捕獲 SIGINT 信號的示例代碼:
+ ~) j& a, t- K3 f7 L, G; K4 ^7 ^' P6 G2 @* [$ ]2 f
#include #include #include void handle_signal(int signal, siginfo_t *info, void *ucontext) { printf("Caught signal %d
' Y) R1 a. e. a+ i" Y( |# e: u", signal); printf("Signal sent by process %d
* A0 I- H N. {- S# y' o. E", info->si_pid);} int main() { struct sigaction act; act.sa_sigaction = handle_signal; act.sa_flags = SA_SIGINFO; // 使用 sa_sigaction 而不是 sa_handler sigemptyset(&act.sa_mask); sigaction(SIGINT, &act, NULL); // 無限循環(huán),等待信號 while(1) { printf("Running...
" _- m5 w9 E6 t# l"); sleep(1); } return 0;}
% i* J/ @9 U- k. X0 t+ t. Q在這段代碼中,sigaction() 用來設(shè)置 SIGINT 信號的處理方式。當(dāng)用戶按下 CTRL+C 發(fā)送 SIGINT 信號時,程序會調(diào)用 handle_signal() 函數(shù),該函數(shù)可以通過 siginfo_t 結(jié)構(gòu)體獲取信號的更多信息,比如發(fā)送信號的進程 ID。. I" }9 D# I' G/ F; d) g$ g
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6 f+ c7 p9 j- h2 |' V注意事項! H2 ~6 H$ u) B5 W
當(dāng)一個應(yīng)用程序剛啟動時,或在程序中未調(diào)用 signal() 或 sigaction() 來顯式設(shè)置信號處理方式時,進程對所有信號的處理方式通常為系統(tǒng)默認(rèn)操作。這意味著大多數(shù)信號在未被特殊處理的情況下,都會執(zhí)行默認(rèn)的處理動作。
' ^ i/ Y8 A# g' ^* v0 N; z" V; j# d$ j/ e0 U) l( \
當(dāng)一個進程使用 fork() 系統(tǒng)調(diào)用創(chuàng)建一個子進程時,子進程會繼承父進程的信號處理方式。由于子進程是通過復(fù)制父進程的內(nèi)存映像而創(chuàng)建的,所以信號捕獲函數(shù)的地址在子進程中同樣有效。這意味著子進程將會繼承父進程的信號處理函數(shù)和其他相關(guān)的信號處理狀態(tài)。8 R* ~7 k8 A9 n! p3 A1 y
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這種繼承機制確保了子進程在初始狀態(tài)下能夠正確處理信號,避免因為未定義的信號處理而導(dǎo)致不可預(yù)測的行為。如果需要,子進程可以在運行過程中修改其信號處理方式,從而實現(xiàn)特定的行為需求。
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9 D/ l4 g- e# a在設(shè)計信號處理函數(shù)時,通常建議保持其簡單性。這與設(shè)計中斷處理函數(shù)的原則相似:處理函數(shù)應(yīng)盡可能簡短和高效,避免執(zhí)行大量耗費 CPU 時間的操作。/ F9 n2 V/ x8 v6 U" F
主要原因如下:0 M3 j3 ?1 q+ e+ J: l
5 T! @2 q7 q# h, N4 Q" e' Z t減少信號競爭條件:信號競爭條件(Race Condition)指的是在多線程或多進程環(huán)境中,不同信號可能在不合適的時間內(nèi)打斷正在處理的代碼,導(dǎo)致不可預(yù)測的結(jié)果。如果信號處理函數(shù)復(fù)雜且耗時較長,進程在執(zhí)行處理函數(shù)時,可能會接收到相同或其他信號,增加競爭條件發(fā)生的風(fēng)險。保證系統(tǒng)響應(yīng)性:信號處理函數(shù)應(yīng)快速完成,以確保系統(tǒng)能夠及時響應(yīng)其他事件或信號。如果處理函數(shù)占用了大量的 CPU 時間,系統(tǒng)響應(yīng)速度可能會受到影響,尤其是在實時性要求較高的系統(tǒng)中。減少對系統(tǒng)狀態(tài)的影響:復(fù)雜的信號處理函數(shù)可能會改變進程的全局狀態(tài)(如修改全局變量),這可能會導(dǎo)致進程在信號處理完成后進入不一致的狀態(tài)。因此,簡單的處理函數(shù)可以減少這些副作用。
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最佳實踐:- s( u# I! s$ N, J1 X7 f% L' L4 F
在信號處理函數(shù)中,只執(zhí)行必要的操作,如設(shè)置一個標(biāo)志或記錄一個簡單的狀態(tài)。如果需要執(zhí)行復(fù)雜的邏輯,可以在信號處理函數(shù)中設(shè)置一個標(biāo)志,然后在主程序的主循環(huán)中檢查該標(biāo)志,并執(zhí)行相應(yīng)的復(fù)雜邏輯。
5 N# A5 q; A) `( G3 V' K& G這種方式可以有效分離信號處理與復(fù)雜邏輯,降低風(fēng)險。' ^& V" `% Q: H) D4 h/ ?5 O3 O
0 t, H t5 Z7 ]+ I通過保持信號處理函數(shù)的簡單性,你可以有效提高程序的穩(wěn)定性和可靠性,減少潛在的問題和復(fù)雜的調(diào)試過程。+ A6 W* q/ ?) m# T
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