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單片機C語言實例-204-彩屏控制

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單片機C語言實例-204-彩屏控制

/*
================================================================================
File Name : GUI_Basic.c
Author    : LiYOng
Date      : 2008-12-12 15:51
Version   : 1.0
Decription: This file contains some basic functions for GUI, It need the LCD
            Drive functions
================================================================================
*/
#include "GUI_Basic.H"
#include "GUI_Type.H"
#include "fontlib.h"
/*
================================================================================
Function     : GUI_DrawRectangle( )
Description  : Draw a rectangle
Input        : -pRect, point to a rectangle structure
output       : None
================================================================================
*/
void GUI_DrawRectangle( RECT* pRect )
{
        LINE line;

        line.xs = pRect->xs;
        line.xe = pRect->xe;
        line.ys = pRect->ys;
        line.ye = pRect->ys;
        line.Color = pRect->Color;
        LCDDrawHRLine( &line );

        line.xe = pRect->xs;
        line.ye = pRect->ye;
        LCDDrawHRLine( &line );

        line.xs = pRect->xe;
        line.ys = pRect->ye;
        LCDDrawHRLine( &line );

        line.xe = pRect->xe;
        line.ye = pRect->ys;
        LCDDrawHRLine( &line );
}
/*
================================================================================
Function     : GUI_DrawLine( )
Description  : Draw a line
Input        : -pLine, point to a line structure
output       : None
================================================================================
*/
void GUI_DrawLine( LINE* pLine )
{
        INT32S   dx;                                                // 直線x軸差值變量
        INT32S   dy;                  // 直線y軸差值變量
        INT32S    dx_sym;                                // x軸增長方向,為-1時減值方向,為1時增值方向
        INT32S    dy_sym;                                // y軸增長方向,為-1時減值方向,為1時增值方向
        INT32S   dx_x2;                                        // dx*2值變量,用于加快運算速度
        INT32S   dy_x2;                                        // dy*2值變量,用于加快運算速度
        INT32S   di;                                                // 決策變量

        POINT    point;
        LINE     line;

        line.xs = pLine->xs;
        line.ys = pLine->ys;
        line.xe = pLine->xe;
        line.ye = pLine->ye;
        line.Color = pLine->Color;

  point.Color = pLine->Color;

        dx = line.xe - line.xs;
  dy = line.ye - line.ys;


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