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我是老溫,一名熱愛學(xué)習(xí)的嵌入式工程師, U1 H. ~, a% G& x' G
關(guān)注我,一起變得更加優(yōu)秀!
. \/ B3 T' c1 h0 {" m% f5 U/ f本文總結(jié)下狀態(tài)機編程的優(yōu)點。
0 P* l. n1 j. j& a6 e- s一、提高CPU使用效率, k' @" j2 M& ?7 Q& y
話說我只要見到滿篇都是delay_ms()的程序就會頭疼,動輒十幾個ms幾十個ms的軟件延時是對CPU資源的巨大浪費,寶貴的CPU時間都浪費在了NOP指令上。! D0 T( `2 w) l. N( `. B- c6 L$ \
那種為了等待一個管腳電平跳變或者一個串口數(shù)據(jù),讓整個程序都不動的情況也讓我非常糾結(jié),如果事件一直不發(fā)生電平跳變,你要等到世界末日么?, D6 @ x# J6 k" G4 c4 ^
如果應(yīng)用狀態(tài)機編程思想,程序只需要用全局變量記錄下工作狀態(tài),就可以轉(zhuǎn)頭去干別的工作了,當(dāng)然忙完那些活兒之后要再看看工作狀態(tài)有沒有變化。
# @8 F, p8 E' }$ m' U2 j只要目標(biāo)事件(定時未到、電平?jīng)]跳變、串口數(shù)據(jù)沒收完)還沒發(fā)生,工作狀態(tài)就不會改變,程序就一直重復(fù)著“查詢—干別的—查詢—干別的”這樣的循環(huán),這樣CPU就閑不下來了。& G* Z2 y* J' b$ Q
這種處理方法的實質(zhì)就是在程序等待事件的過程中間隔性地插入一些有意義的工作,好讓CPU不是一直無謂地等待。4 N9 K/ _2 e/ u' \
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6 E) W( V% b; P8 H- V8 |5 Z二、邏輯完備性+ J% z; }! }3 E0 m$ e+ m' K
邏輯完備性是狀態(tài)機編程最大的優(yōu)點。
8 ~, _( [3 g, |) z8 v不知道大家有沒有用C語言寫過計算器的小程序,我很早以前寫過,寫出來一測試,那個慘不忍睹!- c: \; S* K4 G P4 U, g% U; f/ }1 o
當(dāng)我規(guī)規(guī)矩矩的輸入算式的時候,程序可以得到正確的計算結(jié)果,但要是故意輸入數(shù)字和運算符號的隨意組合,程序總是得出莫名其妙的結(jié)果。
7 E L; P3 z! P: }& T( j后來我試著思維模擬一下程序的工作過程,正確的算式思路清晰,流程順暢,可要碰上了不規(guī)矩的式子,走著走著我就暈菜了,那么多的標(biāo)志位,那么多的變量,變來變?nèi),最后直接分析不下去了?br />
+ `7 O( T/ P+ f9 R2 z很久之后我認(rèn)識了狀態(tài)機,才恍然明白,當(dāng)時的程序是有邏輯漏洞的。) H: m& H5 \7 q: B v" q2 b, l8 I
如果把這個計算器程序當(dāng)做是一個反應(yīng)式系統(tǒng),那么一個數(shù)字或者運算符就可以看做一個事件,一個算式就是一組事件組合。
- F9 h. u8 ^7 y% J" l對于一個邏輯完備的反應(yīng)式系統(tǒng),不管什么樣的事件組合,系統(tǒng)都能正確處理事件,而且系統(tǒng)自身的工作狀態(tài)也一直處在可知可控的狀態(tài)中。; ^3 d. J; [6 t
反過來,如果一個系統(tǒng)的邏輯功能不完備,在某些特定事件組合的驅(qū)動下,系統(tǒng)就會進入一個不可知不可控的狀態(tài),與設(shè)計者的意圖相悖。
% U- H. \( i/ F0 ^狀態(tài)機就能解決邏輯完備性的問題。: L) B" I3 i. S N' J* k m
狀態(tài)機是一種以系統(tǒng)狀態(tài)為中心,以事件為變量的設(shè)計方法,它專注于各個狀態(tài)的特點以及狀態(tài)之間相互轉(zhuǎn)換的關(guān)系。
; h+ T0 V) {6 z狀態(tài)的轉(zhuǎn)換恰恰是事件引起的,那么在研究某個具體狀態(tài)的時候,我們自然而然地會考慮任何一個事件對這個狀態(tài)有什么樣的影響。
0 V( Y( W% m1 o$ m這樣,每一個狀態(tài)中發(fā)生的每一個事件都會在我們的考慮之中,也就不會留下邏輯漏洞。
. l2 p) Y/ x9 ~6 ~; {' b" ]這樣說也許大家會覺得太空洞,實踐出真知,某天如果你真的要設(shè)計一個邏輯復(fù)雜的程序,會覺得狀態(tài)機真香!8 U% H8 E+ l8 ~" v5 z6 r' p/ H) b
三、程序結(jié)構(gòu)清晰
' `& n: T! [& e用狀態(tài)機寫出來的程序的結(jié)構(gòu)是非常清晰的。
) I1 K5 M# G) T" ^, w程序員最痛苦的事兒莫過于讀別人寫的代碼,如果代碼不是很規(guī)范,而且手里還沒有流程圖,讀代碼會讓人暈了又暈,只有順著程序一遍又一遍的看,很多遍之后才能隱約地明白程序大體的工作過程。
' F/ E& k# Y8 S3 b' f" R有流程圖會好一點,但是如果程序比較大,流程圖也不會畫得多詳細(xì),很多細(xì)節(jié)上的過程還是要從代碼中理解。6 O H' B: Z5 ?, k5 f* ?4 ]
相比之下,用狀態(tài)機寫的程序要好很多,拿一張標(biāo)準(zhǔn)的UML狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖,再配上一些簡明的文字說明,程序中的各個要素一覽無余。% f6 f- y/ R8 G! p) O
程序中有哪些狀態(tài),會發(fā)生哪些事件,狀態(tài)機如何響應(yīng),響應(yīng)之后跳轉(zhuǎn)到哪個狀態(tài),這些都十分明朗,甚至許多動作細(xì)節(jié)都能從狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖中找到。* B$ n( L% K \
可以毫不夸張的說,有了UML狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖,程序流程圖寫都不用寫。/ b3 Y# r" [3 k; O4 p8 K& A, m
文章來源:牛逼的工程師網(wǎng)友: V. C. ?" A8 V' M6 G2 Z
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- ~7 J( T/ w: \/ R: k7 _+ k 嵌入式編程,一些常見的計算機術(shù)語。
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他們說,這是史上最強的STM32單片機,并且不接受反駁!0 @( z0 T& \$ [2 s( j# Q5 T/ K
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設(shè)計一個嵌入式設(shè)備日志記錄模塊' T/ I1 K+ O5 W. j
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